El reloj corre
La noche empieza a las 23:10 y termina a las 07:10. Abrir aplicaciones, leer conversaciones y hacer capturas de pantalla cuesta minutos. Con la pantalla encendida, un minuto real equivale a tres minutos de juego.
Una noche. Un teléfono.
Ocho horas hasta el amanecer.
Tu marido se quedó dormido en el sofá y su teléfono está en tus manos. Descubre la verdad, reúne las pruebas y no dejes rastro antes de que suene la alarma a las 07:10.
Su teléfono está en tus manos.
Eres Derya. Tras doce años de matrimonio, sientes que algo ha cambiado. Hace tres semanas, en secreto, te reuniste con una abogada. Esta noche Kaan llegó borracho a casa y se quedó dormido en el sofá. El teléfono que lleva en el bolsillo de la chaqueta sigue encendido.
A las 07:10 sonará la alarma. Hasta entonces, averigua con quién se ve y qué está planeando, sube las pruebas más contundentes al Expediente y deja todo tal como lo encontraste. Puedes acusar a la persona equivocada. Y también pueden descubrirte.
Seis reglas. Una sola noche. Casi ningún margen de error.
La noche empieza a las 23:10 y termina a las 07:10. Abrir aplicaciones, leer conversaciones y hacer capturas de pantalla cuesta minutos. Con la pantalla encendida, un minuto real equivale a tres minutos de juego.
El teléfono solo tiene espacio para 30 capturas. Cuando la memoria se llene, tendrás que borrar una para hacer otra. Qué capturas y cómo lo encuadras determina tu puntuación.
Las capturas se suben al Expediente. Tienes diez intentos y las subidas no se pueden deshacer. Sin probar la identidad, la relación y el plan de mudanza, no llegarás al Expediente completo. Si te sientes lista, puedes enviar el expediente sin esperar a que amanezca.
Un mensaje marcado como leído, una aplicación que quedó abierta, una captura olvidada en la galería. Cada rastro se convierte en una escena por la mañana. Basta un solo rastro crítico para que te descubran.
Las vibraciones, los tonos y las notificaciones nocturnas interrumpen el sueño de Kaan. De madrugada, su sueño se vuelve más ligero. Si se despierta, la noche termina ahí.
La pantalla de bloqueo, un archivo secreto, el banco, un álbum oculto. La pista de cada código está en algún rincón del teléfono. Para los códigos olvidados hay preguntas de seguridad, pero cada restablecimiento deja un rastro.
Lo que trae la última actualización.
Cuando te atasques, puedes escribirle a tu abogada, Zeynep Aksoy. Su ayuda no cambia el final; solo reduce tu puntuación de investigación. Las propias notificaciones del teléfono también te llevan con naturalidad hacia la siguiente pista.
Las notificaciones que te pierdas no desaparecen. Desliza hacia abajo desde la esquina superior izquierda de la pantalla: ahí está todo lo que llegó durante la noche. Toca una para abrir la aplicación correspondiente.
Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés, italiano, ruso, japonés, coreano y chino. El juego se abre en el idioma de tu teléfono.
Hay cinco secretos escondidos en los rincones del teléfono. Si los encuentras todos, por la mañana recibirás la insignia «Curiosa». No afectan a la historia ni a la puntuación.
Una aventura no es lo único que oculta Kaan. Un secreto relacionado con el olivar de Urla puede añadirse a tu expediente como prueba adicional.
Si dejas la noche a medias, tu teléfono puede avisarte. Las notificaciones solo se activan desde la pantalla de la mañana, y solo si tú quieres.
El teléfono sigue vivo mientras lees. Cada suceso es una oportunidad, o una trampa.
Kaan se queda dormido. El primer obstáculo: la pantalla de bloqueo.
Llama Burak Tedarik. Pero ¿quién es Burak?
Contestar, rechazar o dejar que suene. Cada opción tiene su precio.
El sueño de Kaan se vuelve ligero. Hasta el más mínimo ruido es peligroso.
Empieza la Revisión de la mañana. Todo lo que reuniste se pone en la balanza.
Cuando suena la alarma, la primera pregunta de tu abogada es: ¿con quién se ve Kaan? Tu respuesta, las pruebas que subiste y los rastros que dejaste determinan el final. En el Modo difícil no hay pausa: el reloj sigue corriendo aunque salgas de la aplicación.
La persona correcta, pruebas contundentes y los tres frentes demostrados.
Se sabe quién es y que hay una relación, pero falta el panorama completo.
No hay pruebas suficientes. Las preguntas quedan sin respuesta.
Aunque las pruebas eran sólidas, acusaste a la persona equivocada.
Kaan se despertó, o un rastro que dejaste te delató.
Todas funcionan. Cada una esconde una parte de la historia, y algunas están ahí para despistarte.
No, Stalk es gratis. Algunas aplicaciones de tiendas del teléfono pueden estar patrocinadas, y siempre se muestran con la etiqueta «Anuncio».
Turco, inglés, español, portugués, alemán, francés, italiano, ruso, japonés, coreano y chino simplificado. El juego usa el idioma configurado en tu teléfono; si tu idioma no está disponible, se abre en inglés.
No. El juego funciona sin conexión. Si estás conectada, solo se actualiza el contenido patrocinado.
Una noche dura aproximadamente entre 1,5 y 2,5 horas. En el modo normal, el reloj se detiene cuando vuelves al menú.
Las notificaciones del teléfono te guían de forma natural. Si aun así te atascas, puedes escribirle a tu abogada, Zeynep, desde el Expediente. Su ayuda no cambia el final; solo reduce tu puntuación de investigación.
Sí. Por sus temas de infidelidad, traición y alcohol, el juego está pensado para mayores de 17 años.
No. Todas las mecánicas son reglas propias de esta historia. Acceder sin permiso al teléfono de otra persona es un delito.
Solo en tu propio dispositivo. No se crea ninguna cuenta; solo se recopilan estadísticas de uso anónimas sobre qué pantallas se abren. Más información: Política de privacidad.
No. Las fotos, los retratos de los personajes, las publicaciones en redes sociales y las imágenes de anuncios, hoteles y productos del juego se generaron con inteligencia artificial. Las personas que aparecen no son reales. Más información.
Si es sobre el sonido, el guardado, las capturas de pantalla o para informar de un error, consulta la página de Soporte o escríbenos.
Gratis en iOS y Android, muy pronto.